5,5 参照点是原点, @5,5 参照点是上一个点,5<5 后面的5是5°,前面的5是半径,角度是与水平右向的射线的夹角,若以此种方式制定第一个点,则长度5是距离原点的距离,否则是与上一个点的距离
AL 对齐 可以快速把一个图形旋转到已经有的直线上并靠紧
ar 环形、矩形矩阵
B创建块
Be 编辑块
C圆
Co复制
D改变标注文字大小、箭头大小、等等,如果标准一个东西,显示只有小数点后2位,想改变小数点显示位数为8位,可以在次命令打开后的对话框里的精度设置位数
Ddpt 改变点的显示形状
Div 等分线段成几个线段
DO圆环
EL椭圆
ex延伸,先选择目的地,再选择要延伸的对象
F 倒角
F3开、关特殊点捕捉
F8开、关正交绘图模式
f12开、关动态输入(输入字母后自动显示相关命令)
H 填充
I 插入块
Id 求点的坐标值
L 直线
La 打开图层设置面板 面板下面会看见图层是否全部打开 右击有全选选项
LAYD删除对象所在的图层 有时候不知道什么原因有些图层不能用常规方法删除,用这个方法
LAYON 打开所有图层
LT 打开线型管理器
LTS 改变线型比例 值为图比库
M移动
Ma 格式刷
Mas 求面域的面积,惯性积,惯性矩,旋转半径,周长等等
mi镜像
O将图形偏移一定距离,对直线、圆等都有用
os设置捕捉
PA选择性粘贴
PLOT打印
POL正多边形
Pr 看属性
Pu 清理图形冗余元素,可以消灭一打开就出现的选择字符库文件的对话框;一个图形所有东西都删除了,但是文件依然很大,可以用这个清理诸如没写文字的文本框、没有在图形上使用却被定义的块等等,让文件变小
Qselect快速选择非常有用 比如可以选中整个图形的多行文字
REC矩形
Reg 把封闭图形转换成面域,方便求重心,惯性矩,惯性积等等
Ro旋转
S 拉拽 像拉面一样把画好的图形集拉长,像手掌抹胶掌心平行相对分开,手掌的运动轨迹可以与手掌垂直,也可以不垂直
sc 把选定的图形尺寸变大
Se设置要捕捉什么特征的点
SpL 曲线
su 实体或面域挖孔 先选大 再选孔
T 写字
tr剪切
UNION组合两个物体 3d建模中用
x 炸开
z空格a空格 将文件中所有图形显示在当前屏幕