合作方案范本(WEB项目中需求设计团队协作方案!)

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声明:本文不参考、不作为任何行业标准,完全是个人日常工作中的一些思考沉淀。目前没有成体系的知识,只能从各种角度进行探讨;本文所述的内容,大前提是已经有了具体的需求,有了需求之后该怎么做。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

人员配比

团队的主要特点就是分工与协作,每个人都有自己的任务,完成任务的同时需要与其他成员协作。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

1.项目经理

项目经理把握整个项目的方方面面,可以看做是航行在大海上的一艘船的船长,或许不能方方面面做能事无巨细,但是把握着项目的大方面、进度、决策等各种关键,或许也能看做是中央处理器,数据进出都得靠他。主要就是拍板!文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

2.产品经理

产品经理,字如其意,我们的产品到底要做成什么样?负责和客户对接需求,把客户抽象的描绘,具现化成一个具体的、看得见的、摸得着、能让大家理解的产品。同后端开发协作、同前端开发进行协作、同UI设计进行协作?同运维人员进行协作?文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

3.UI设计、交互设计

一般都是同产品经理进行协作,产品应该做成什么样?应该使用什么样的交互方式?最后做出产品的设计稿,交付前端人员开发。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

4.后端开发

实现系统后端部分的功能,考虑怎么又快又好的实现需求。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

5.前端开发

实现系统前端部分的功能,考虑怎么又快又好的实现需求。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

6.测试

从各种刁钻、极端的角度测试系统功能的稳定性,找BUG文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

7.运维

维护系统稳定运行。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

项目文档

项目里的各种文档应该是很重要的一个组成部分。有时也可以作为责任划分的标准和证明文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

1.需求文档

能让整个团队成员知道自己要做的是一个什么样的产品,自己需要做成什么样,思考自己该怎么做。一般由产品经理总结,大家一起探讨可行性、实现方案、优先级。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

2.UI设计规范

标准化、成体系的东西,可以让大家协作起来更加的方便,设计风格统一。UI设计规范包括系统内元素的字体大小规范、颜色规范、边距、补白等。可以避免协作时出现不同的标准。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

3.UI设计稿

很大一方面的作用是让前端专注于开发,让一个前端去思考怎么做才好看实在是太难了。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

4.API文档

前后端人员一起探讨、交流得出(交流尤为重要),作为双方开发过程中的数据交换标准。后端人员只需要按照文档开发接口、前端人员只需要按照文档对接接口。可以避免很多无用的交流,以及部门开发过程的矛盾。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

5.原型图

产品的原型,可以在开发初期用来给客户演示产品,避免开发进度过半了,客户说这不是我想要的东西。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

6.前后端开发规范

代码规范、注释规范、变量命名规范等,让大家写出来的代码风格差不多,相互看代码的时候更容易理解。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

6.项目排期

记录项目开发进度、开发期限等。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

开发准备

1.开发框架

前后端选择合适的开发框架,然后开发开始。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

2.Git仓库

多人协作开发,这个理当是标配。主分支作为永远是最新可用版的分支,其他开发人员在各自的开发分支上工作,合并只能提交PR由专人审核。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

3.项目记录

记录项目开始之后,所有的变化。主要是让大家知道每天都达成了什么目标?干了什么?让大家的开发节奏保持稳定文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

3.PR管理

代码谁来审核,谁来管理PR?文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

前端开发

1.老手

搭建项目的开发框架、构建工具,参与系统拆分。让其他人员专注于页面开发。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

按照系统 -> 子系统 ->页面 -> 容器组件、公共组件、UI组件 等划分成更加细化的需求,划分之后更加容易分工,统筹开发进度。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

2.尚可

在老手们的带领下,专注于页面开发。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

3.新手

新手可以专注于静态页面的编写,编写OK了交给其他人去编辑编辑、对接数据、对接接口。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

问题思考

1.如何界定一个人的劳动产出?文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

2.如何让大家一起协同进步?文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

3.如何保持团队和睦?文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

4.如何让大家明白沟通的重要性?文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

5.如何让成员敢于、善于表达自己的想法?文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

5.应该保持什么样的工作氛围?文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/99546.html

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  • 本文由 发表于 2023年3月8日 13:56:00
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