《饥荒》中的作弊代码是需要使用控制台才能使用的,进入游戏之后直接按“~”(esc键下面那个)键就可以开启控制台了,然后输入代码,输入完毕之后可以直接按回车“Enter”或者“Esc”结束输入,更多如下。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
饥荒代码怎么用
如何在游戏中开启控制台文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
这个很简单,你也许也听过别人说过按“~”键(“1”的左边)就可以打开控制台界面了文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
或者作为新手某一天不小心按到那个键结果蹦出来一堆英文求助怎么关掉……文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
总之,按“~”键开启控制台,按回车“Enter”或者“Esc”可以退出输入模式文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
要关掉一堆英文需要同时按“Ctrl”和“L”键,或者先按住“Ctrl”再按“L”文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
关掉英文只是单机的事,联机自动帮你关了文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
控制台通常默认是开启的,不过也许因为特殊原因导致控制台关闭了文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
别担心,这里有解决办法:文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
找到我的文档,里面有“Klei”文件夹,里面又有个“DoNotstarve”文件夹文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
在这个文件夹里有一个文件名为“settings.ini”,用记事本打开它文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
找到这一条文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
[MISC]文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
ENABLECONSOLE = false文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
把这一条改成文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
[MISC]文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
ENABLECONSOLE = true文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
然后保存即可文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
如何使用控制台指令文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
在开启控制台后,那个输入框就是用来输入控制台指令的,输入完毕后按回车即可文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
很明显,我现在就需要整理一下控制台指令了文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
简易控制台指令文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
先说一下整理的一个形式,我会在指令前后加上“【】”表示控制台界面,与同类指令区分文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
特殊的指令我会强调一下,没什么特殊的我就直接举例了文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
①生成物体文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
会在鼠标的位置生成物体文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【c_spawn("代码", 数量)】【DebugSpawn("代码") 】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
例1:生成猪人【c_spawn("pigman")】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
例2:生成一组草【c_spawn("cutgrass",40)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
②给予物品文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
会在物品栏里生成物品,如果是生物之类的则类似“生成物体”文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【c_give("代码",数量)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
例:在物品栏生成18个浆果【c_give("berries",18)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
③调整生命,饱食,精神文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
调整生命为多少,需要输入小数文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
例:(满生命150)调整生命为15【c_sethealth(0.1)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
④上帝模式文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
不会损失任何生命饱食精神文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
除非是睡觉,跳虫洞,传送,进出洞穴,退出游戏之类的行动,这些行动会解除上帝模式文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【c_godmode()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
⑤设置速度文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
基础速度数值为1文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【c_speed(数值)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
例:设置速度为基础速度的10倍【c_speed(10)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
关于对玩家使用的控制台指令文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
①显示/隐藏界面文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
显示【GetPlayer().HUD:Show()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
②建筑模式文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【GetPlayer()
.components.builder:GiveAllRecipes()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
③设置最大生命,饥饿,精神文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
【GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(数值)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
【GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
【GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
例:设置最大生命为2000【GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(2000)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
④停止饥饿文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
⑤伍迪变成海狸文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【GetPlayer()
.components.beaverness:SetPercent(1)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
关于世界的控制台指令文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
①传送至物体文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【c_gonext("代码")】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext("beefalo")】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
②删除物体文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
删除鼠标下的一个物体文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是"in",不是"Ln"文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
③地图全开文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
④跳时间文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
跳过一定时间,一格时间数值是30文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【LongUpdate(数值)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
例:跳过一天【LongUpdate(480)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
⑤调到下一时间段文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【GetClock():NextPhase()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
⑥设置时间段文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
以时钟的格子为单位,一共16个格文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
⑦更改季节文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
春季【GetSeasonManager():StartSpring()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
温季【GetSeasonManager():StartMild()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
风季【GetSeasonManager():StartWet()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
干季【GetSeasonManager():StartDry()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
⑧开始/停止下雨文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
⑨雷击文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer()
.Transform:GetWorldPosition()))】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
⑩火山爆发文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
关于一些其他的控制台指令文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
①更换角色文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
更改当前角色,需要重进来实现文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【GetPlayer().prefab = "角色代码"】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
②解锁人物文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色代码")文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
GetPlayer().profile:Save()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
例:解锁人物麦斯威尔文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
GetPlayer().profile:Save()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
③解锁全部人物文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
④清空停尸房文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
需要重启游戏文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
指令:【ErasePersistentString("morgue")】文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
以上为常用的几个控制台指令,对于单机版都可以用,联机版不一定能用文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/23730.html
评论