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"我升级了亿万年的星光,首饰要不要升级成江山如画?"文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
这个问题是当前版本众多穿戴轻甲玩家的疑问,自从95版本的装备属性曝光到正式上线以来,超时空黑洞首饰三件套升级为泰波尔斯首饰三件套江山如画是负的提升结论在玩家之间流传,那么到底应不应该升级,值不值得升级,这些疑问最直接的解答是通过计算升级提升率对比,用数据来说明到底升级是不是负的提升。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
分析对象设定 文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
为了更好的计算两套首饰带来的提升率,我们首先把首饰卸下来,然后再统计当前装备面板的属性,将会对属性提升造成影响的伤害类型统计出来。测试对象的装备为亿万年的星光4+超界亿万年的星光头肩,武器是苍穹幕落光剑,称号是神选之人,特殊装备为海博伦三件套,为了更好的计算,我们设定在测试的过程中,海博伦一直处于光状态,那么这套装备的属性是:文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
白字附加伤害百分比总和82%;暴伤追加百分比总和32%;黄字追加百分比总和14%;最终伤害百分比总和90%;三攻百分比总和37%;属性攻击百分比总和45%;最高属性强化-冰属性198点。这些数据会对我们的提升率计算有影响。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
项链提升率分析 文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
黑洞湮灭项链-万物之拥,属性是增加5%的移动速度和攻击速度,7%的施放速度,以及20%的物理攻击力,魔法攻击力和20%的独立攻击力。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
江山如画项链-千寻一醉,属性是增加5%的攻击速度和移动速度,8%的释放速度,16点全属性强化以及18%的力量和智力加成。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
两个项链的速度不作为提升率的分析,毕竟速度加成差不多,千寻一醉多了1%的释放速度,速度的差距。所以我们只考虑三攻的属性提升和力量属强的提升。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
万物之拥增加的20%的三攻提升率有多少呢?原属性面板上就有37%的三攻百分比总和。三攻在伤害提升中是一个稀释属性,因此计算公式以稀释属性的算法计算提升量:提升率=三攻提升百分比/(1+原三攻百分比总和),那么这20%的三攻属性提升率为:20%/(1+37%)=14.59%。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
千寻一醉增加的16点属性强化和18%力智提升率有多大呢?我们在原属性面板中是没有任何的四维百分比的,也就是说增加了18%的力量,那么提升率就有18%。单从四维的属性提升率上就已经高于万物之拥,此外还有16点的全属性强化提升。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
属强的提升计算比较繁杂,我们需要同时计算基础属强提升和属性白字提升:文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
属强提升=提升属强/((基础属强-怪物抗性)+700/3)属性白字提升=((提升属强-怪物抗性)*0.0045)*属强白字率综合提升量=属强提升*属性白字提升文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
那么16点全属性的提升率为:文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
16/(198+700/3)=3.7%16*0.0045*45%=3.24%16点属强的综合提升率为:103.7%*103.24%=7%文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
所以千寻一醉的综合提升率为:118%*107%=26.26%。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
单件升级千寻一醉提升率比万物之拥更高,只是因为原面板四维的缺少,如果四维属性高,那么提升率相对会低一些。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
手镯提升率分析 文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
黑洞湮灭手镯-无垠之昼,属性是增加5%的移动速度和攻击速度,7%的施放速度,以及20%的技能攻击力。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
技能攻击力是一个不稀释的属性,这是对于不同装备之间而言的,那么无垠之昼带来的提升率就是20%,没有任何的稀释。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
江山如画手镯-雪浪风尘,属性是增加5%的攻击速度和移动速度,8%的释放速度,16点全属性强化以及18%的技能攻击力。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
雪浪风尘增加的18%技能攻击力,那么提升率同样是18%,也没有稀释属性,而16点的全属性强化提升量需要计算已经增加项链的16点属强作为原属强,所以在计算提升率应为:文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
16/(214+700/3)=3.57%16*0.0045*45%=3.24%16点属强的综合提升率为:103.57%*103.24%=6.92%文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
所以千寻一醉的综合提升率为:118%*106.92%=26.16%。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
升级单件手镯的提升率也比黑洞手镯更高。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
戒指提升率分析 文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
黑洞湮灭戒指-无限之夜,属性是增加5%的移动速度和攻击速度,7%的施放速度,以及20%的力量和智力。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
按照项链的计算方法,因为考虑原属性面板没有任何的四维加成,因此这里的力量和智力提升率是没有稀释的,也就是无限之夜的提升率为20%。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
江山如画戒指-碧水红潮,属性是增加5%的攻击速度和移动速度,8%的释放速度,16点全属性强化以及18%的物理、魔法和独立攻击力。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
18%的三攻提升率是多少呢?按照黑洞项链的计算提升率,那么江山如画的提升率为:18%/(1+37%)=13.13%。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
而16点的全属性强化提升率计算需要考虑手镯和项链的32点的属性强化计算入原属性强化中,所以戒指的16点属性强化提升率为:文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
16/(230+700/3)=3.45%16*0.0045*45%=3.24%16点属强的综合提升率为:103.45%*103.24%=6.8%文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
所以千寻一醉的综合提升率为:113.13%*106.8%=20.8%。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
江山如画戒指的提升率和黑洞可以说没有差距,毕竟提升率太小了。但是单件升级江山如画的提升率确实比黑洞的高,那么为什么还有说升级是负提升呢?我们再分析套装属性。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
套装属性提升率分析 文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
黑洞湮灭三件套属性是增加19%的追加黄字和19%的追加暴伤。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
19%的追加暴伤提升率为:19%/(1+32%)=14.39%19%的追加黄字提升率为:19%/(1+14%)=16.66%综合提升率为:114.39%*116.66%=33.44%文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
江山如画的套装属性是增加15点的全属性抗性,5%的回避率和命中率,10%的技能攻击力,20%的白字附加伤害。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
10%的技能攻击力提升率为10%20%的白字附加伤害提升率为:20%/(1+82%)=10.98%综合提升率为:110%*110.98%=22.07%文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
套装属性黑洞湮灭完爆江山如画,这也就是玩家说负提升的一个主要原因。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
分析总结文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
分析单件属性,很直观的看到江山如何的单价属性提升率更高,但是套装属性黑洞湮灭的却提升率更高,那么到底2套属性的提升率谁更高呢?我们再计算单件提升率和套装提升率的综合提升量。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
黑洞湮灭综合提升率:114.59%*120%*120%*133.44%=120%江山如画综合提升率:126.26%*126.16%*120.8%*122.07%=134%文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
通过计算综合提升率,江山如画确实是有提升的,但是相对来说提升率并不高,这也是玩家认为负提升的主要原因。当防具升级好之后,材料够的话,首饰可以考虑升级,并不需要等普雷再一起升级。文章源自略懂百科-http://wswcn.cn/14511.html
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